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sábado, 1 de junio de 2013

Las personas que se marchan de Facebook

Datos sobre el uso de Facebook en los sujetos de estudio. (Imagen: U. Cornell)




Con más de mil millones de cuentas activas en el mundo, puede ser fácil olvidarse de que algunas personas no utilizan Facebook pese a disponer de conexión a internet. Sus motivos, y los aspectos psicológicos y sociológicos de la decisión de no estar en Facebook, han sido objeto de análisis en un nuevo estudio, realizado por el equipo de Madeline E. Smith, de la Universidad del Noroeste en Evanston, Illinois, y Eric P. S. Baumer, de la de Cornell en Ithaca, Nueva York, ambas instituciones en Estados Unidos.

Los resultados de esta investigación sugieren que el no usar Facebook es más común de lo que se cree: Un tercio de los usuarios de Facebook desactivan su cuenta, y uno de cada 10 la suprimen.

De 410 personas que respondieron a un cuestionario online, 46 habían suprimido su cuenta de Facebook. Más del 90 por ciento dijo estar satisfecho con su decisión, y la mayoría se abstuvo de regresar a Facebook. Otros no eran capaces de cortar del todo con Facebook, pero sí se tomaban descansos en el uso de esta red social.

Más de un cuarto de los encuestados (110) desactivaron en algún momento su cuenta, lo que implica ocultar todo lo que han hecho en Facebook, pero reteniendo los datos, lo que permite reactivar la cuenta en cualquier momento. Dos tercios de quienes la desactivaron expresaron estar satisfechos con su decisión; un tercio acabó regresando.

Algunos encuestados utilizaron otras estrategias para limitar su uso de Facebook. En ese sentido, varios participantes pidieron a su cónyuge que les cambiase la contraseña, y sólo les permitiera conectarse en sesiones limitadas. Un participante explicó que redirigió todo mensaje electrónico de Facebook a una dirección de correo electrónico que nunca revisa. Otros instalaron plugins de navegador que les impiden visitar Facebook.

Las razones para dejarlo fueron variadas, desde preocupaciones por la privacidad y el peligro de un uso indebido de datos, hasta un descenso de la productividad por culpa de pasar demasiado tiempo en Facebook, e incluso problemas de adicción a las redes sociales.

Algunos encuestados dijeron que estaban cansados de los contactos sociales banales y de los chats superficiales.

Otros dejaron de usar Facebook a fin de evitar el tener que aceptar como "amigo" a su jefe o jefa, a un compañero o compañera de estudios, o a un antiguo novio o novia.

Adicionalmente, 75 personas de la encuesta no tenían ni nunca habían tenido una cuenta en Facebook.

Aunque algunos de los encuestados que no usaban Facebook no criticaron la red social, otros proporcionaron listas elaboradas de las razones por las que no se unirían a Facebook. Algunos esgrimían la pérdida de privacidad derivada de estar en esa red social, argumentando que no querían exhibirse de esa manera, y comparaban el uso habitual de Facebook a vivir su vida dentro de una especie de acuario global.

El equipo de investigación también notó una actitud de rebeldía y orgullo entre quienes rechazaban integrarse en Facebook.

Los resultados del nuevo estudio sugieren que los usuarios de Facebook que desactivan su cuenta tienen más probabilidades de conocer a alguien que también hizo lo mismo. El equipo de investigación planea profundizar en este aparente "efecto contagio" de apartarse de Facebook.

En el estudio también han trabajado Phil Adams, Vera D. Khovanskaya, Tony C. Liao, Victoria Schwanda Sosik y Kaiton Williams, de la Universidad de Cornell.

Información adicional

jueves, 21 de marzo de 2013

Microsoft ofrece dinero a los desarrolladores Windows








¿Eres desarrollador de aplicaciones para Windows 8 y Windows Phone 8? Entonces tenemos buenas noticias para ti. Microsoft, el gigante del software, ofrecerá hasta $100 dólares a aquellos que creen una nueva app para cada una de estas mencionadas plataformas. Será posible enviar hasta 10 apps para cada una y podemos obtener hasta $2.000 dólares al hacerlo. No hay dudas de que Microsoft le está haciendo mucha promoción a Windows con su extensa campaña de marketing. Tengamos en cuenta que esta promoción especial finalizará el 30 de junio, es decir que estará activa poco más de 3 meses.

Para poder hacernos con un poco del dinero de Microsoft debemos tener en cuenta solamente tres cosas:

-Se pagará por las 10.000 primeras apps que merezcan la pena.
-Las aplicaciones tendrán que ser de calidad y su función deberá ser realmente útil.
-No se permite copiar otras apps, deberán ser totalmente nuevas.

Esta especie de campaña fue lanzada en realidad a comienzos de marzo, pero Microsoft no le hizo mucha mención hasta hace poco. Recordemos además que MS no es la única en usar esta estrategia, ya que BlackBerry también la ha usado.

sábado, 26 de enero de 2013

Sanko Air, un nuevo mouse con teclado







¿Alguna vez viste un mouse con teclado incluído? Si no es así, pues entonces aquí estás viendo uno. Como el título indica, se trata del Sanko Air, un dispositivo que combina un teclado y un mouse en uno solo.

El Sanko Air es un periférico que funciona en forma inalámbrica, es decir que no necesitamos conectarlo a nuestra computadora usando ningún cable. Opera con una frecuencia de 2.4GHz, lo cual le permite funcionar en un radio de hasta 10 metros. El Sanko Air incluye una lectora de microSD, cuenta también con un giroscópio, usa una batería de ion de litio de 550mAh y viene además con un receptor USB.

El Sanko Air ya está a la venta por unos $45 dólares.

martes, 6 de noviembre de 2012

Microsoft reemplazará Windows Live Messenger con Skype






As esí, los chicos de Microsoft están planeando cambiarle algunas cositas a su nuevo Windows 8, y una de estas cosas será quitar a Windows Live Messenger de la línea de inicio, colocando en su lugar al genial Skype.

¿Será este el fin del conocido cliente de chat? Pues no, ya que al parecer Windows Live Messenger será integrado en Skype en los próximos meses, y según se indicó esto será anunciado oficialmente dentro de poco.

Este es el intento más reciente de Microsoft de enlazar sus cuentas con Skype, software que adquirió el año pasado por unos $8500 millones de dólares. Windows Live Messenger, por otro lado, es un cliente mucho más viejo que Skype y data del año 1999 cuando se llamaba MSN Messenger. En su mejor momento, llegó a tener 330 millones de usuarios, pero hoy en día ese número ha bajado considerablemente.

sábado, 8 de septiembre de 2012

Quadcopter controlado mentalmente es desarrollado en China







Controlar objetos con nuestra mente de seguro es algo que todos hemos ansiado poder hacer. En la Universidad de Zhejiang, en China, fue creado un quadcopter que puede ser controlado por medio de nuestros pensamientos. Para poder lograr esto, es necesario que el usuario lleve puesto una especie de electroencefalógrafo y con distintos pensamientos (“derecha”, “un poco a la izquierda”, “muy a la izquierda”, entre otros) se podrá controlar al quadcopter. Pero eso no es todo, porque el aparato también puede tomar fotografías cada vez que pestañeamos.

Conocido bajo el nombre de Fly Buddy 2, el sistema utiliza Bluetooth para conectar el electroencefalógrafo con una laptop, la cual a su vez se conecta con el quadcopter vía WiFi. El proyecto será presentado oficialmente en Ubicomp 2012 entre el 5 y el 8 de septiembre.

sábado, 1 de septiembre de 2012

Un llamativo mouse que funciona como scanner







Es un mouse? ¿Es un scanner? Es un mouse-scanner. Las computadoras, teléfonos móviles y televisores no son todo lo que se deja ver en la IFA 2012, ya que también se ha podido ver a este pequeñín creado por LG y conocido como LG LSM-300.

Si pasamos al LSM-300 sobre un documento o similar podremos obtener una imagen del mismo en nuestra PC. En el caso de la foto, se utiliza un mapa, pero sin dudas se le dará más uso para fotos y documentos que para mapas. El periférico es compatible con Windows XP, Vista, 7 y con Mac OS X 10.6 o superior y para transmitir las imágenes a nuestro equipo lo hace mediante una conexión inalámbrica de 2.4GHz.

Una vez completado el scan, puede subir la imagen a tus redes sociales favoritas, usarla con Evernote o incluso con Google Translate en caso de que hayas escaneado algo que no entiendes.

Se estima que el precio del dispositivo será de unos 80€.

viernes, 17 de agosto de 2012

Kim Dotcom anuncia el regreso de Megaupload







Kim Dotcom, el fundador del ahora cerrado sitio web Megaupload, anunció ayer que el imperio de las descargas volverá a la vida. A través de su cuenta en Twitter dijo que “Sé lo que están esperando. Está en camino. Este año. Lo prometo. Será más grande. Mejor. Más rápido. 100% seguro e imparable.”

Recordemos que el cierre de Megaupload se produjo en enero de este año, al mismo tiempo que la policía arrestaba a Kim en su propia casa. Desde entonces el sitio ha estado cerrado y Dotcom ha dado entender varias veces que le encantaría que esté online nuevamente.

Pero eso no es todo, porque aparte del regreso de Megaupload, se espera también la llegada a de otra web llamada Megabox, aunque todavía no sabemos cuál será su función, pero personalmente creo que será similar a Dropbox.

viernes, 10 de agosto de 2012

5 proyectos que la NASA tiene en mente

Como parte de un nuevo programa, la NASA anunció que tiene unos 28 proyectos entre manos, y al parecer de momento estos 5 que detallaremos son los que más le interesa.

1) Nuevo sistema para reutilizar agua



Al estar en el espacio, no es fácil deshacerse de los deshechos humanos, pero el centro de investigaciones de la NASA propone una solución. La misma consiste en la instalación de un sistema que filtre el agua que pueda ser reutilizada mediante la ósmosis. De esta forma, se puede volver a reutilizar el agua que estaba sucia.


2)  Exploración de planetas helados



Una especie de submarino forma parte de este proyecto, durante el cual se busca la exploración de la luna Europa, una de las lunas de Júpiter. Esta luna presenta un océano helado que espera por nosotros. ¿Qué habrá bajo la helada superficie?

3) Aterrizaje en Venus




No es exactamente un aterrizaje ya que esta nave no llegará a la superficie del planeta, pero sí se encarga de explorar gran parte de su atmósfera.

4) El traje V2



Se trata de un traje que crea la sensación de gravedad cuando lo llevamos puesto. Es creado para evitar los efectos negativos que puede tener la gravedad cero, que involucra problemas en los músculos y en los huesos.

5) El cohete con propulsión a fusión



Este proyecto investiga el uso de la energía de función para impulsar los cohetes, y así dejar de lado el uso del combustible convencional. Con esta tecnología, se estima que se puede llegar a Marte en 30 días, mientras que con la actual se tarda 210 días.


El mayor mapa del universo... en 3D y para todos

Sistema empleado en el SDSS. (Foto: Paul Preuss (Lawrence Berkeley National Laboratory), Dan Long (Apache Point Observatory), and the SDSS-III Collaboration)




Después de realizar la mayor y más profunda fotografía del cielo nocturno captada hasta la fecha, tocaba ofrecer su versión 3D. La colaboración internacional Sloan Digital Sky Survey III (SDSS-III), que cuenta con la participación del Instituto de Astrofísica de Canarias (IAC), ha presentado el mayor mapa tridimensional de galaxias masivas y agujeros negros distantes. Es el inicio de un catálogo cartográfico del universo que proporcionará datos relevantes sobre dos grandes misterios de la astrofísica actual: la materia oscura y, sobre todo, la energía oscura, esa fuerza invisible que hace que el universo se expanda.


La colaboración ha hecho público también un video ilustrativo en el que se muestra un viaje simulado a través de parte del universo de galaxias observadas en el proyecto SDSS. La animación muestra cerca de 400.000 galaxias, en sus posiciones observadas y con imágenes reales de las mismas. 

Como explica el investigador del IAC y profesor de la Universidad de La Laguna Ismael Pérez Fournon, este mapa es el resultado de la recolección e incorporación de nuevos datos a la fotografía que la colaboración compuso hace unos meses. Esta nueva información, basada en espectros obtenidos con el telescopio Sloan, ha permitido diseñar la pieza en 3D. "El mapa, al que puede acceder cualquier persona desde Internet, recopila el trabajo realizado por SDSS-III en sus dos primeros años de funcionamiento. Aunque los resultados son muy significativos, esperamos mucho más de este proyecto de seis años".

El astrofísico del IAC subraya el hecho de que los datos de SDSS-III no sólo serán útiles para la comunidad científica, sino también para educadores y aficionados a la astronomía. "La idea de la colaboración es crear un legado para el futuro, un catálogo de datos que pueda ser usado mucho tiempo después de que lo concluyamos. Es ciencia colaborativa en su máxima expresión", afirma. 


El mapa 3D es la pieza clave de la novena publicación de datos que realiza la colaboración. Esta publicación, disponible en las páginas web http://www.sdss3.org/dr9 y http://skyserver.sdss3.org, incluye imágenes de 200 millones de galaxias y más de un millón de espectros. De estos, 540.000 corresponden a galaxias que, en su mayoría, no habían sido estudiadas previamente y que vemos tal y como eran cuando el universo tenía la mitad de su edad actual, que es aproximadamente 13.700 millones de años. 

Los espectros ofrecen información relevante para la comunidad científica. Al analizar la luz que emiten las galaxias en diferentes longitudes de onda, los investigadores pueden comprobar cómo y cuánto se ha expandido el universo desde que la luz examinada abandonó la galaxia. Las imágenes combinadas con las citadas medidas sobre la expansión han permitido crear el mapa tridimensional.

El cartografiado en 3D incluye nueva información del proyecto BOSS, una parte de SDSS-III, que proyecta medir las posiciones de 1,5 millones de galaxias masivas mirando hacia atrás en el tiempo en los últimos 6.000 millones de años. 

¿Por qué fijarse en galaxias masivas? Como explica el coordinador científico de SDSS-III en el IAC, Carlos Allende, el proyecto escogió estos objetos porque se ubican en los mismos lugares que otras galaxias más difíciles de detectar. "Mapear las galaxias grandes constituye una fórmula eficaz para mapear el resto de galaxias del universo lejano", apunta el científico.

BOSS también se plantea identificar en torno a 160.000 cuásares distribuidos por el universo en todas las épocas cósmicas. Según la opinión más asentada, podrían ser núcleos activos de galaxias o, lo que es lo mismo, agujeros negros gigantes alimentándose activamente de estrellas y de gas. Son, en cualquier caso, los objetos más brillantes del universo distante y su espectro ofrece una nueva forma de medir la distribución de materia en el universo, ya que muestran patrones que desvelan la materia gaseosa y oscura que hay entre cada cuásar y la Tierra. 

En términos astrofísicos, mapear es en realidad retroceder en el tiempo. La información en 3D de SDSS-III recorre los últimos 6.000 millones años de vida del universo. "De esta manera, los científicos podemos calcular de forma aproximada cuánta materia oscura -aquella que no se ve porque no emite ni absorbe luz- hay en el universo. Y cuánta energía oscura está acelerando la expansión del universo", apunta Allende

Sin embargo, los nuevos datos de la colaboración no sólo pretenden desvelar los misterios del universo distante, sino también del entorno cósmico que rodea al ser humano: la Vía Láctea. Junto al mapa 3D, SDSS-III acaba de publicar estimaciones mejoradas sobre la temperatura y composición química de medio millón de estrellas de nuestra galaxia. Con ellas, señala el investigador del IAC, "podemos mirar hacia atrás y reconstruir la historia de formación de la Vía Láctea". 


jueves, 12 de julio de 2012

Computación cuántica para reforzar a los buscadores en la internet del futuro

A diferencia de los ordenadores convencionales, los de tipo cuántico usan bits cuánticos o qubits. (Foto: D-Wave Systems Inc.)




A mucha gente le parece fácil el funcionamiento de los motores de búsqueda de Internet. Escribimos una palabra o frase, pulsamos la tecla Intro, y nos aparece una lista de páginas web, organizada por relevancia.


Tras bastidores, una gran maquinaria matemática trata de averiguar exactamente qué califica como página web más relevante para nuestra búsqueda. Por ejemplo, Google utiliza un algoritmo de asignación de relevancia a las páginas que se rumorea que es el cálculo numérico más grande realizado en el mundo.


A medida que internet continúa creciendo, el tiempo y los recursos necesarios para ejecutar este cálculo, el cual se realiza todos los días, crecen con ella.


Ante esta situación, el equipo de Daniel Lidar y Paolo Zanardi, ambos de la Universidad del Sur de California, y Silvano Garnerone, ahora en la Universidad de Waterloo en Canadá, se planteó, y ha demostrado ahora que es viable, usar computadoras cuánticas para acelerar ese proceso, específicamente para ejecutar con más rapidez el algoritmo de Google.


En lugar de los bits de los ordenadores tradicionales, que pueden codificar exclusivamente a un 1 ó a un 0, las computadoras cuánticas utilizan bits cuánticos o "qubits", que pueden codificar un 1 y un 0 al mismo tiempo. Esta propiedad, llamada superposición, algún día permitirá que las computadoras cuánticas realicen ciertos cálculos mucho más rápidamente que los ordenadores tradicionales.



En la actualidad, no existe en el mundo una computadora cuántica lo bastante grande como para ejecutar el citado algoritmo de Google para toda la red. Para simular con qué eficacia una computadora cuántica podría desempeñar una labor de este tipo, los investigadores generaron modelos reducidos de internet que simulan algunos miles de páginas web.


La simulación mostró que una computadora cuántica podría, en principio, calcular la relevancia de las páginas más importantes en la red más rápidamente que los ordenadores tradicionales.


En cuanto a la tarea de determinar si los posicionamientos de las páginas en la lista de resultados deben ser actualizados, una computadora cuántica sería sin lugar a dudas exponencialmente más rápida que un ordenador tradicional.


jueves, 28 de junio de 2012

Fujitsu ScanSnap S1300i, un genial escáner portátil





Los chicos de Fujitsu están orgullosos de presentar su más reciente escáner portátil, el fenomenal Fujitsu ScanSnap S1300i, compatible con los sistemas operativos Windows y Mac y con un peso de solamente 1,4 kilogramos. Este escáner nos permite enviar documentos escaneados o fotos a dispositivos iOS y Android y también almacenarlos.


Además de ser más veloz que sus predecesores, el ScanSnap S1300i nos da la posibilidad de subir nuestro documentos y fotos escaneadas a servicios cloud tales como Dropbox, Evernote, Google Docs, SugarSync y Salesforce Chatter, entre otros.


El Fujitsu ScanSnap S1300i ya puede ser adquirido por $295 dólares.

jueves, 7 de junio de 2012

Asus Taichi, nueva notebook con pantalla interior y exterior





En pleno Computex 2012, Asus ha presentado una de sus últimas creaciones, una genial notebook de la cual la compañía se siente muy orgullosa: la Asus Taichi, que cuenta con una pantalla exterior y una interior.


Ambas son pantallas LCD de alta definición (Full HD), midiendo la interior 13,3 pulgadas, mientras que la exterior mide 11,6 pulgadas, y lo mejor es que ambas se pueden usar en forma simultánea si así lo queremos.


Por dentro, se ha revelado que la Asus Taichi lleva un poderoso procesador Intel Core i7 de tercera generación, mientras que en el lado de afuera, además de las evidentes pantallas, nos encontramos con dos cámaras.


Asus ha dicho que podemos usar las pantallas en forma independiente si lo deseamos, y además la exterior es una pantalla touch, por lo que podemos usar la notebook como si fuera un tablet. Cabe destacar también que las dos pantallas cuentan con sus propias interfaces de Windows 8.


Esperemos verla en el mercado en algunos meses.

miércoles, 30 de mayo de 2012

Confirmadas las nuevas Chromebook y la Chromebox





¿Recuerdan que el día de ayer les comentamos que se filtró una nueva Samsung Chromebook? Ahora tanto Google como Samsung decidieron presentar esta nueva generación de portátiles, conocidas como Samsung Chromebook Series 5 550, que como ya les mencionamos, su tecnología es apenas un poco mejor que la de la generación previa.


Pero aquí no termina la historia, porque parece que Google pretende vender estas máquinas a un precio que algunos piensan es totalmente exagerado. Déjenme recordarles que estos equipos tienen 4GB de RAM, 16GB de SSD y un CPU dual-core Intel Celeron que corre a 1.3GHz.


También fue confirmada la Chromebox, que es básicamente la versión de sobremesa de las portátiles Chromebook. La Chromebox cuenta con las mismas especificaciones, excepto que su procesador marcha a 1.9GHz y además el precio es de $330 dólares, mientras que la versión WiFi de la portátil cuesta $450 dólares y la versión 3G tiene un precio de $550 dólares.


Ya pueden ser adquirida a través de Amazon y en los próximos meses llegarán a BestBuy.

lunes, 21 de mayo de 2012

iZen, nuevo teclado Bluetooth hecho de bambú





Este llamativo teclado que estamos viendo en la imagen de aquí arriba es el nuevo iZen, y se trata del primer teclado Bluetooth ecológico del mercado. El iZen está hecho a mano y compuesto por bambú en un 92%, para funcionar lo hace usando una batería de litio recargable, la cual podemos recargar mediante un cable USB 2.0.


Las medidas del iZen son de 11,5×5,0×0,75 pulgadas y el precio de cada unidad es de $100 dólares. Quizá no haya mucha tecnología de por medio, pero al menos le hacemos un favor a la ecología.

Una "miniinternet" dentro de cada ordenador






Los chips de los ordenadores han dejado de ser cada vez más rápidos. Para poder mantener el ritmo de aumento de la potencia de cómputo de los chips al que nos hemos acostumbrado en los últimos años, los fabricantes los están dotando de "núcleos", o unidades de procesamiento, adicionales.


Hoy en día, un chip típico recién salido de fábrica puede tener seis u ocho núcleos, todos comunicándose entre sí mediante un solo manojo de cables o bus. Sin embargo, mediante un bus sólo se pueden comunicar a la vez dos núcleos, lo cual sería una limitación seria para chips con cientos o incluso miles de núcleos, un diseño contemplado por muchos ingenieros electrónicos como el futuro de la computación.


La ingeniera electrónica y de computación Li-Shiuan Peh, profesora en el MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) en Cambridge, Estados Unidos, propone que los núcleos se comuniquen del mismo modo en que lo hacen los ordenadores conectados a internet: transmitiendo la información en paquetes de datos. Cada núcleo tendría su propio router, el cual podría enviar un paquete por cualquiera de varios caminos, dependiendo de las condiciones reinantes en la red.



No es una idea improvisada. Peh y sus colegas llevan ya mucho tiempo investigando sobre esta estrategia de diseño. El equipo de investigación ha establecido los límites teóricos de la eficacia de una red de conmutación de paquetes dentro de un chip, y también ha realizado mediciones en un chip de prueba en el que estuvieron muy cerca de alcanzar varios de esos límites.


En esta línea de investigación, también han trabajado Sunghyun Park y Anantha Chandrakasan, del MIT.


lunes, 14 de mayo de 2012

ZeroN, la fenomenal esfera anti-gravedad






Aquí tenemos una esfera metálica. Pero no es una esfera cualquier, ya que es capaz de flotar en el aire. Si la tomas con la mano, la mueves hacia un lugar y la sueltas, ella se quedará ahí flotando, desafiando a la gravedad y al sentido común. Los chicos del MIT llevan un buen tiempo trabajando en este proyecto, al que ha llamado ZeroN.


Si bien parece que fuera magia, aquí no hay nada de magia, solamente ciencia y tecnología. Poderosos campos magnéticos controlados por computadora junto a un sistema de rastreo y un proyector son los encargados de hacer que esta pequeña esfera flote y se mueva.


Además la pequeña ZeroN es capaz de recordar sus movimientos, por lo que los puede volver a reproducir en un ciclo infinito.

lunes, 30 de abril de 2012

ORIGIN PC EON11-S, una pequeña pero muy poderosa laptop





ORIGIN PC está orgulloso de haber presentado a la más pequeña de sus creaciones, la nueva ORIGIN PC EON11-S, que si bien mide solamente 11″, en su interior lleva un procesador Intel Ivy Bridge, una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GT 650M de 2GB y cuenta con la tecnología NVIDIA Optimus.


La ORIGIN PC EON11-S pesa solamente 1,8 kilogramos y sus opciones de conectividad incluyen Bluetooth 4.0, Wi-Fi, USB 3.0 y una salida HDMI. Se espera que la batería posea una autonomía de 6,5 horas gracias a la presencia de Optimus.


El precio inicial es de $1000 dólares.


De paso les menciono que la compañía, al igual que Digital Storm, actualizó todas sus PC para gamers con procesadores Ivy Bridge.

martes, 10 de abril de 2012

Google presenta Project Glass, sus lentes de realidad aumentada





Había rumores de que Google estaba trabajando en unos nuevos lentes de realidad aumentada, y parece que estos rumores resultaron ser ciertos pues la compañía acaba de presentar un prototipo de su Project Glass. Estos nuevos anteojos podría cambiar la forma en que vivimos, o al menos hacernos más dependientes de la tecnología para realizar las tareas de todos los días.


Todos sabemos que la tecnología de realidad aumentada no es nada nuevo, de hecho algunos smartphones disponen de ella y son capaces de mostrarnos el mundo bajo otro punto de vista. Pero los lentes de realidad aumentada de Google son algo más que eso.


Project Glass lleva el concepto de realidad aumentada a un nivel mayor al incluir varias funciones que pueden sernos muy útiles. Entre estas funciones destacan el reconocimiento de voz que nos permite hacer llamadas y videollamadas, también podemos compartir fotos en redes sociales (presumiblemente Google+) y además obtener mapas en tiempo real, conocer los datos del tiempo, poner recordatorios y muchas cosas más.


Project Glass es como un asistente personal al estilo del Siri de Apple, pero esta vez agregamos realidad aumentada. Google no ha dado muchos más detalles al respecto, pero según rumores el precio estará entre los $250 y $600 dólares y el lanzamiento será a fines de 2012.


Por cierto, el diseño todavía no está terminado.

Samsung Youm, la nueva pantalla AMOLED super fina y flexible





Desde hace un tiempo que venimos escuchando rumores sobre una tecnología de pantallas AMOLED flexibles que Samsung está desarrollando, tecnología que como bien saben fue robada recientemente. Puede que este robo haya llevado a Samsung ha revelar el nombre de su nueva pantalla, que será llamada Samsung Youm.


Esta revelación por parte de la compañía también puede ser un indicador de que las pantallas llegarán al mercado dentro de poco, lo que sería estupendo. La pantalla flexible Samsung Youm realmente hace honor a su nombre y puede ser doblada y arqueada como vemos en la imagen de arriba. Este tipo de inventos pueden tener muchos usos, y no solamente dentro del mercado de los móviles.


Esperemos que en el futuro tengamos smartphones flexibles, con pantallas flexibles e incluso baterías flexibles. No estaría nada mal, ¿verdad?

Generan información binaria mediante presión





Un equipo internacional de científicos con participación española ha descubierto una nueva manera de cambiar la polarización del material ferroeléctrico: la presión. Los resultados de esta investigación se podrían aplicar al mundo de la electrónica, según sus autores.


Un estudio liderado por científicos españoles presenta un nuevo fenómeno al que han llamado: flexoelectricidad. “Hemos descubierto una máquina de escribir a escala nanométrica: convertimos presión en información” explica a SINC Gustau Catalán, investigador del Centro de Investigaciones en Nanociencia y Nanotecnología (CIN2), y uno de los autores de este trabajo.


Los materiales ferroeléctricos tienen dos polos que están ligeramente separados y son análogos a los magnéticos, uno positivo y uno negativo. De esta forma pueden representar un sistema binario de información y se utilizan en dispositivos de memoria: “Si el polo positivo está arriba y el negativo abajo se le da el valor 1, y si es al revés, 0”, señala Catalán.



Para cambiar la polarización de un material se aplica habitualmente una carga eléctrica. Pero según los resultados de la nueva investigación, que publica la revista Science, se puede obtener el mismo efecto mediante la presión de una punta de microscopio de fuerzas atómicas sobre el material.


Los autores creen que este descubrimiento también puede tener aplicaciones en el mundo de la electrónica. Los electrodos que ‘escriben’ información en los dispositivos de memoria mediante descargas eléctricas podrían ser sustituidos por este mecanismo de presión.


“Las memorias ferroeléctricas todavía no son compatibles con los ordenadores pero ya se utilizan en las tarjetas de metro de Japón, por ejemplo, o en algunas consolas” indica Catalán. El científico cree que a la larga los ordenadores podrían combinar memorias ferroeléctricas con electrónicas, aunque de momento cada una tiene su propia aplicación.


“Una de las ventajas de las memorias ferroeléctricas es que no son volátiles y la información no se perdería si hubiera un corte eléctrico”, destaca el investigador del CIN2 (centro mixto del CSIC y el ICN, Institut Català de Nanotecnologia).


Además, los promotores del descubrimiento consideran que éste abre un amplio abanico de posibilidades para hacer investigación con medios modestos. Como las puntas de microscopio que se utilizan en este sistema son muy pequeñas, del orden de 10 nanómetros, “usando poca fuerza se pueden obtener presiones enormes”, concluye Catalán.